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第六百六十章 惩戒巨剑

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纵横第二世界无弹窗 中级城防炮塔图纸和高级职业技能书同属于二百积分才可以兑换到的东西不过这两样东西的意义是截然不同的。

如果我是一个游戏中的独行侠或是一个十几二十人的小团队指挥的话我会毫不犹豫的选择高级职业技能书这东西对于提高个人能力或是提高小团队战斗力无疑是有着相当显著作用的而城防炮塔图纸那东西对于没有驻地的小团队来说鸡毛用也没有。然而现在的我已然是天狼帮的一名主力成员了对于一个拥有自己的驻地的大公会来说拥有中级城防炮塔的意义远比一本技能书来得深远。

按照官方网站所公布的信息在竞技赛结束一周后被亿万玩家所瞩目的国战即将开始国战中所有国家和地区的玩家会被驱使到庞大的国战专属地图上在那里每个国家的主城只有一座而想要向外展占领更多地区进而攻打其他国家城镇的话建造附属城镇是必不可少的。附属城镇的原型即为公会驻地玩家可以将驻地迁徙到国战专属地图中并以驻地为基础建造起来属于自己的城镇进而以城镇为原点向外扩散自己的势力。不过在壮大自己地盘的时候碰到些阻力是在所难免的这些阻力其中一部分来自于国战专属地图上的原住民(即各式各样的怪物)另一部分则来自于其他玩家可以说当一个城镇建立起来之后为了保卫城镇的安全兄弟们就要时时刻刻防备着怪物攻城其他国家玩家甚至是本国其他城镇敌对势力的征伐这些阻力在城镇刚建立起来的时候显得尤为强大如果刚建立起来的城镇中能弄上几座中级炮塔的话那么现阶段就算是碰到过天狼帮实力两三倍的公会他们想打我们的主意也得掂量掂量自己的分量中级城防炮塔那可是相当于百级Boss一般的然存在就现在玩家的水准而言对付中级城防炮塔全然不是数量优势所能解决的问题!

对于国战前期而言中级城防炮塔所带来的好处是不可估量的有了这些东西可以说就相当于比其它玩家多出了一个稳定长期展的机遇大家不必为城防愁进而就有更多的时间抢占走位的资源都入到进一步展之中。

看样子俺们领导是想在国战中有一番作为了。从名不见经传的小工作室到竞技赛中上镜率最高的打牌公会天狼帮踏踏实实的展到如今的规模看得出明月夜同志也将目标定在了更高更远的位置俺们领导还有公会中千千万万有上进心的成员们已经不满足于仅仅是通过游戏赚口吃饭前了一个又一个的光环加在身上给大家带来的除了荣誉感外还有自信现在公会里的成员哪怕是面对天华的人也会昂起头丝毫没有低人一等的感觉而我们所要做的即是将这份自信在国战中继续保持下去。虽然我们的人数比天华瀚海那样的庞然大物要少(人家大型公司都是由十几个甚至是几十个公会组成的人数方面咱跟人家是没法比的)但我们的表现却绝不会比他们差的有了炮塔之后我相信在国战区我们必将会比他们走的更远!

出了兑换区我将换来的图纸邮寄给俺们领导之后便匆匆赶回仓库整理身上的战利品之前由于急着想知道大赛会奖励什么东西哥们儿连自己到底得了什么都忘看了一直等到奖励处理完了俺才想起来伟大的神圣巨龙还给俺留着些遗物呢。

神圣巨龙维克多一共给哥们儿留下了三样东西一把双手大剑一个披风还有一个十分精美的白色小盒子。

眼看到这三样东西之后哥们儿第一个关注的就是那把双手大剑。虽然俺现在的主职是屠魔猎人不过骨子里哥们儿还是十分渴望像战士一样挥舞着手中的武器去跟敌人硬碰硬体验酣畅淋漓的战斗所带来的快丶感的因此俺在得到装备的时候总是习惯于先关注武器尤其是输出战用的双手武器。不过看归看在多数情况下哥们儿是相当失望的比如说这一次得到的这鸟剑。

维克多的神圣惩戒巨剑(银色装备双手武器次神器神圣巨龙维克多所用过的佩剑)

攻击:416-527

力量:+198

耐力:+2o1

智力:+183

精神:+92

对亡灵系生物造成的伤害翻倍。

增加法师和治疗效果611点。

使神圣系技能所造成的伤害增幅3o。

特殊效果:亡灵救赎荣耀之征。

亡灵救赎(被动技能):命中亡灵系目标并造成暴击后有1o几率对目标造成救赎效果是准Boss以下亡灵生物直接判定死亡。

荣耀之征(被动技能):每杀死一个可给玩家提供经验或声望怪使用者神圣系技能所造成的伤害和治疗效果会增加1此效果持续时间为五百秒最多可叠加1o次。

需要等级:8o

需要职业:骑士

这个鸟剑就算它不标注所需职业哥们儿也知道这玩意儿不适合俺别的不说就它那基础攻击俺就看不上眼八十级的双手银色大剑最高伤害五百出头?这不是开完乐呢么。。。俺现在手里的轰雷长矛不过是个七十级紫件基础攻击也比这把剑强太多了啊不过这玩意儿要是给骑士用上那效果可就绝对不一样了!

在诸多治疗武器中双手剑由于大多是给战骑配备的武器因此在治疗量效果方面一直是比较薄弱的环节很多骑士专用双手剑所加的治疗效果甚至不如单手剑来得多不过不过这把神圣巨龙所携带的佩剑治疗效果却高达六百多点再加上荣耀之证所增幅的治疗效果这把双手大剑单看治疗量只怕已经不比同级别的双手法杖低了。

战骑的特点是能加能打这把大剑除了在加血方面效果突出之外攻击效果方面也有着不俗的表现。对于战士而言此剑的攻击称得上是垃圾中的垃圾但对于骑士而言这把剑的效果堪称极品中的极品!

先是基础属性力量智力双加接近二百非常符合骑士的攻击逻辑力量对于骑士而言所增加的是基础攻击幅度而智力则是增加骑士法术攻击效果智力力量双加的武器毫无疑问都是暴力骑士们所钟爱的东西。在附加属性中这把大剑也有着得天独厚的优势如果说对亡灵生物所造成的伤害翻倍的效果还有些片面的话那么神圣系技能所造成的伤害增幅3o则是非常霸道的属性了。骑士的圣血击神圣制裁等很多攻击性技能所造成的伤害都属于神圣系伤害在《第二世界》中神圣系攻击技能由于数量和造成的伤害相对较低因此并没有被拿出来自成一派到目前为止我们打出的装备中还没现有哪一件加神圣抗性的因此也只有加法术抗性的装备会对神圣系伤害有抵抗效果由于加法术抗性的装备相当稀少才使得原本伤害很一般的神圣法术在pk和打怪方面也有一席之地(和暗影系攻击相比神圣系法术在伤害方面的差距绝不是一星半点不过暗影伤害是自成一系的法术伤害效果由于暗影抗装的存在暗影系攻击某些程度上还不如神圣系攻击好用加之很多恶魔系怪对暗影干脆就免疫因此很多暗牧现在都痛苦的朝着奶妈的方向使劲儿呃)如今加上这百分之三十的伤害增幅骑士们的不少技能总算是能跟其他法系技能在伤害方面站在同一起跑线上了再加上无神圣抗性这一说无疑会使拿到这把巨剑的骑士在dps方面大放异彩。

比这百分之三十伤害更为变态的就要数特殊效果中的亡灵救赎了尽管这个技能无法判定亡灵系Boss或准Boss死亡但用来对付后期副本中那些级精英怪也是相当不错的选择。这技能唯一遗憾的地方就是判定死亡的几率实在是低了点。由于敏捷方面相对薄弱骑士的暴击本就不如战士和盗贼几率大在暴击的基础上再乘以百分之十我想只怕很难有人能将这个判定几率搞到百分之二以上(如果骑士的暴击率是2o的话再乘以这个1o就能达到2的总判定几率了)。

亡灵救赎这个技能对于一般骑士来说可能遭罪了点由于骑士暴击率较低的问题必然会导致触的几率不高不过哥们儿个人认为这些对于光之源同志来说绝对不会是问题根据俺他的了解这厮的暴击率绝不会低于百分之二十更为操蛋的是他有一个相当个性的技能――暴血就是消耗自一定的气血使自己的下一次攻击达到必爆的效果哥们儿和他pk的时候就经常吃这个鸟技能和圣光牺牲再加上时空审判者之光的亏我相信暴血这个辅助亡灵救赎必将挥出相当变态的效果。
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