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534:大火收汁!

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    “开局短短三分半,局势已经朝着CN代表队倾斜,”王多多在解说台上碎碎念,“尤其是中路和上路两条线,在卓定和程彻选手补给过后,双方的装备差距将会非常惊人!”

    Knight回城做出正午箭袋的全部散件,程彻则是朴实无华掏出一件耀光用来增加伤害。

    反观YSKM,即便他拥有传送可以在复活后快速赶回上路将残余的小兵全部解决掉,可是在他补给时的补刀数并没有那么多,以致于现在倾家荡产也只能做出复用型药水。

    两边上单的装备差距恐怖如斯!

    而且最难绷的是,YSKM接下来要面对前推线——纵使刀妹的清线速度不慢,可是终归阵亡复活再TP上线,消耗掉不少时间,导致第四波短线在塔内交接,HK小兵借助炮塔帮助占据兵线优势,慢慢将兵线推向CN代表队一方。

    “这次能来帮忙了嘛?”YSKM很擅长青钢影,自然也知道自己接下来肯定会面对程彻狂风骤雨般的高强度进攻,他不可能顶着如此巨大的装备差距获胜,唯有请求打野来解线。

    HK打野的F6刚被反掉,复活后正愁无事可做,闻言就屁颠屁颠往上路走。

    只是他依旧心有疑虑,“对面茂凯也有可能在的……”

    同样是复活后赶路,Wei也差不多要赶到线上,HK打野隐隐有些担心。

    YSKM倒是信心满满,“没事,咱俩2v2能赢的!”

    若是跟程彻单挑,他没有信心,可是要论上野对拼,YSKM却认为‘优势在我’。

    毕竟HK上野是刀妹+猴子的双战士,不管何时,作战强度都肯定比青钢影+大树要高。

    而且CN上野里,发育超前的无非程彻一人,Wei上波中野对抗只是收获两次助攻,对位经济并不比猴子高。

    况且HK上野这边还有一大波前推兵线可以当做助力!

    YSKM思前想后,都认为己方没有输掉对拼的可能性。

    随着小兵推过中线,他发现己方打野已经落位,便上前勾引打算留住青钢影。

    程彻面对走位靠前的刀妹倒是来者不拒,先用战术横扫打出骸骨,同时借助无碰撞体积的优势越过兵线,再凭借移速优势追击向前,带着耀光的Q精准礼仪直接让刀妹血量下降到八成!

    YSKM见状立马放声大喊,“出来出来,直接干他!”

    与此同时,他抬手A一下青钢影,旋即往程彻身后交E1取消普攻后摇,紧接着把E2摆在自己脚下。

    程彻此刻正处于小兵包围堆里,战术横扫进入冷却后,他不再具备无视碰撞体积的能力,如今被困难以走位,势必要被比翼双刃拉到!

    HK打野也不再犹豫,果断离开线草,E上前开始敲击。

    然而就在比翼双刃闭合的瞬间,青钢影忽然向侧前方墙壁交出钩索。

    卡蜜尔固然被击晕,可是钩索不受影响,照样连接墙壁将英雄拖拽上墙!

    控制抵消!

    YSKM啧了一声,意识到大事不妙。

    现在自己就算Q上前,也会被青钢影的二段墙返踢晕……

    屋漏偏逢连夜雨,河道尽头突然浮现出大树的身影!

    果不其然,Wei就在上路附近做反蹲保护!

    下一秒,大树便交出W亚洲捆绑朝猴子袭来,用控制手段来确保程彻的二段墙返能够顺利命中。

    YSKM这时光顾着逃跑,实际上若是换做配合足够默契或者实力足够强的选手,完全可以帮猴子挡住青钢影的墙返,反正刀妹有W有闪现,不论如何都不可能阵亡。

    但弱队就是弱队,况且HK代表队还是临时组建起来的队伍,默契程度远不如俱乐部队友,YSKM慌乱之下手足无措,愣是眼睁睁看着打野吃到连环控制。

    程彻A接拉起,冷却完毕的耀光伤害直接将猴子血条压低到一半以下;肥墩则调整身位,用奥术重击将其击打到远离HK上一塔的位置。

    纵使猴子交出假身来尝试脱险也无济于事,Wei布置的树儿子足以拦截住他的逃生之路!

    最终程彻等到Q技能转好,上前朴实无华的AQQ轻松取走猴子性命!

    “CN代表队的上野反击奏效,”王多多喜形于色,“程彻选手再度获得一个积分,对位领先幅度愈发夸张!”

    鼓鼓接话道,“而且邹树德选手的处境非常尴尬,现在兵线仍未推到CN代表队防御塔下,他又不敢当着程彻和闫杨威选手的面强行推线,只能回城补给一轮,先把状态恢复满再说……”

    但道高一尺魔高一丈。

    程彻猜到刀妹是想补满血量,再靠身板强行把兵线推进来,故而选择直接原地回城,把因为扛兵线和敌方上野伤害而损失掉的血量补充回来,顺带着购置出一把长剑再传送上线。

    如此一来,他即便顶着兵线,也能置刀妹于死地!

    YSKM对线彻底崩盘!

    肥墩见上路打开局面,还在不停邀功,“怎么样,我这波反蹲是不是特别关键?你还说用不着我。”

    “你不来我也不会死。”程彻道出实情。

    如果肥墩不来,他无非是向后钩墙做控制抵消,如此既能骗出HK打野的动向还能全身而退。

    但程彻又觉得自己这句话太像是泼冷水,有点打击自家打野的积极性,最后还是补充一句,“不过这反蹲也挺好,起码能提提速。”

    前期三次战斗下来,HK队已经崩溃。

    本来他们这套阵容就是押宝中期团战,企图靠冲阵来换取人头,结果现在对线期都撑不住,就算团战爆发,他们的发育也不足以支撑他们进行人头置换!

    结果不出所料,先锋团HK全队交完技能却只是击杀掉杰克,而程彻和Knight抓住敌方技能真空期,顺利完成收割残局的任务,将经济优势扩大到3k上下,彻底杀死比赛悬念!

    来到转线期,双方击杀比已经高达14:2,悬殊的比分让局势迎来大火收汁模式。

    CN中上已然开启击杀竞速,相互比拼起KDA。

    而HK代表队论运营水平又远不如KR代表队,一进入劣势连眼位都做不出去,盲从的转线策略更是让他们接连丢失防御塔和亏损大量兵线。

    短短16分钟,CN代表队便积累起1W经济差,最终随着程彻一记海克斯最后通牒坐住敌方卡莎,旋即闪现A接拉起踹出高达1200+的真伤清空卡莎血条,团战胜负已分!

    CN代表队横冲直撞,团灭HK队之后一波流推平敌方主水晶!
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