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第一卷 第895章 蒋琪琪的观测日志「13」

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    对上我错愕的目光,秦殇挠挠头,露出一个狗里狗气的笑容。

    “刚刚广播不是说了吗?让我们做好准备,也就是说游戏进行过程中的八节车厢是要算进我们降临的这第一节车厢的,当然,在这之前,我其实不太敢确定,所以我也做好了随时反悔的打算,如果第一节车厢中也属于这八节车厢中的一个,那我就会在确定这个消息的一刹那带上面罩和氧气瓶。”

    听到这番话,我一阵气节,不过转念一想,所以就算是第一轮是秦殇自己不戴面具,其实最后他也会在觉察到不对的情况下带上氧气面罩然后插入氧气瓶,那么第一节车厢还是不会发生人员伤亡,也就是说,倘若那李金雨并没有临时更改秦殇的计划,他起码可以活到第二轮的!

    “毕竟,站在游戏设计者的视角,如果目的是玩弄人心,让我们死在自大和恐惧中全军覆没,那么,在最后三个车厢中留下毒气和开头第一个车厢中留下毒气都能够完成这个目的,而且效果非常好。”

    秦殇摘下面具,在飞速行驶的列车中,内外压差这段时间已经足以将雾化的毒气排出去了,我目光灼灼的盯着他,等待着他继续开口。

    “别这样看着我,那我换一个角度给你解释,站在玩家思维,我们会觉得,自己如果是设计者,第一个车厢中放毒就太没意思了,这样玩家都会很谨慎,如果第一轮第一个车厢中就有毒,玩家们接下来肯定会一直带着氧气面罩,坚持到第五轮,然后我最后三轮把你们杀掉,但对于开发者而言,这样其实没什么意思,有趣的玩法是随机分配,并且让你们第一轮,甚至前几轮都扑空,在明明有氧气瓶的情况下,却处于忌惮后面某一轮自己死于没有氧气瓶可用,于是反而不用氧气瓶了的时候,在这些车厢中投放毒气,我觉得会更有意思一点,当然,这个游戏的设计者也并不是简单的想要考验人性或者看我们的反应只是单纯的在玩弄我们。”

    “只有扑空你们才会恐惧,才会不断表现出精彩的画面……”

    “比如,前三轮根本没有毒气,但是玩家们忌惮可能会存在毒气,于是在三节车厢中白白浪费了氧气瓶,于是在接下来的车厢里,不得不进行一些看似理性实则还是纯凭运气的判断!”

    “他的游戏设计者,目的一定不是杀了我们,或者说并非是简单粗暴的想要杀了我们,如果想要直接杀了我们,那这种超自然现象的设计者完全可以在我们进入这个世界的一刹那,让我们死无葬身之地。”

    “他没选择这么做……”

    “那就意味着,这个游戏一定给我们留下了可以通过的空间,他没一定让我们死,也就是我们不一定会死,所有不一定让别人百分百输或者赢的情况下的游戏,或者对弈都存在一个东西。”

    “叫做平衡!”

    “那,这里就需要我们揣测设计者的意图了。”

    “玩死我们,在最后三轮,留下毒气,前五轮都是干干净净的车厢,确实可以做到这一点,我们在听到规则之后受惊之余每一节都会下意识的带上面罩插入氧气瓶,最后,当我们发现最后前五节车厢其实根本没有毒气,可我们却把氧气瓶在前五个车厢中自己吓自己用完了的时候,最后面对已知有毒气的最后三个车厢,坐以待毙……是很绝望。”

    “但我如果是设计者,我会更坏一点,我将把第一个毒气车厢安排在第三节,因为这样,如果玩家中有人在没戴面罩的情况下在第一节活下来,有人没戴面罩在第二节活下来了,从一开始也许就一直带着面罩的人心里就会产生不平衡了,浪费了两个面罩。”

    “他们也许就会萌生出赌徒心态。”

    “拒绝黄赌毒这句话是没问题的,但是人生中有时候总会碰到像这样的列车难题,你有时候完全没办法拒绝赌博,不是人都有赌性,而是在特定的情况下,人不得不选择赌激发了赌性。”

    “让这些一直谨慎的玩家死在第三轮是最有意思的,既能看到人在危险面前的不同抉择,也能看到人性,例如有人觉得第一节没毒气,有人觉得可能有,这里就有了对照组,有人带了面罩,有人没戴面罩,没戴的活下来了,戴了的白白浪费了一个氧气瓶,就会产生赌一把的心里了,三个人,三个不同的反应,谨慎的人也许不管别人怎么做,都会一直带着面罩,冒险的人也许会在自己觉得不一定会死的环节不带面罩,摇摆不定的人在看到有人没戴面罩之后也没死,或许就会萌生出下一轮赌一把的想法……”

    “三个人成为了对照组,先死的大概率是摇摆不定的人或者冒险的人,死了一个之后,如果死的是敢于冒险的人,那么摇摆不定的人会更加谨慎,但这时候也提供了这个人死后的氧气瓶,如果死的是摇摆不定的人,也许有冒险精神的人在某一轮也会死,所以不管是怎么算,其实一直稳扎稳打,从不冒险的人,反而最后可能活到最后。”

    我听的脑子乱乱的,有种老师在讲课,可我半注意力集中半走神的状态。

    “可第一轮死人了!”

    “这就是游戏的有趣之处了,我一开始也以为是不算我们出现的这一节车厢,从下一节车厢开始的八节车厢随机出现三个布满有毒气体,那如果是这种情况,我有八成把握第一个车厢中是没毒的!”

    “玩家们初来乍到,都抱着谨慎心理,第一节车厢,大概率大家都会佩戴氧气面罩,没人会有赌性,所以第一轮不放毒是最好的,这样第二轮才能出现那另外两种有冒险精神和摇摆不定的人。”

    “可是……”

    话到这里,秦殇一转折。

    “我们出现的这个初试车厢也被算进去了。”

    “其他车厢都是开门之前需要我们确认是否佩戴面罩,在开门后佩戴是没用的,因为毒气吸入一秒就嗝屁,所以我们需要在每一次新的车厢开门前就明确下一节车厢自己打不打算戴面罩。”

    “但是初始车厢,我们出现的时候,咱们能够在这里正常的交谈就意味着无毒,那这一节如果按照无毒算进去,岂不是就相当于送我们一节无毒车厢,我们只需要在接下来的七次用手里的五个氧气瓶辨别下一轮开门后的车厢是否有毒,是否无毒即可。”

    “那这就不符合游戏的规则了,规则里明确强调,八节车厢,三个有毒,五个氧气瓶……”

    “他把我们降临的这节车厢算在了里面,那也就意味着这节车厢可能也有毒,可是我们出现的一刹那并没有毒死,那就意味着,这个车厢也可能存在毒气,只是要等到游戏开展之后,但是这个信息很容易被人先入为主的忽略掉。”

    秦殇顿了顿目光落在了不远处那句面色青一块紫一块的尸体上;

    “大部分人都会在听到包括这节车厢之后认为这节车厢无毒,这时候会立马催生出冒险派和摇摆不定派以及稳妥派……”

    “这就是让我们最绝望的死法之一,因为会有人认为这节车厢一定无毒,有人会认为这节车厢一定有毒,也有人会认为这节车厢不一定有没有毒,只要是真正读懂了规则,那就一定会有人在第一轮牺牲,而且还有一点,第一个死的肯定是摇摆不定派,就算他不死在这一轮的车厢中,大概率也会死在中间的某个有毒气的房间里,还有一点……”

    “就算是我们提前没看懂这个游戏规则,在第一轮都选择了佩戴氧气面罩,插入了氧气瓶,可是我们三个人都活着,又该如何鉴别这一节车厢中是否真的存在毒气呢?”

    “那如果我们抱着第一节车厢顺利通过,认为这里无毒的念头,于是进入之后的车厢,那我们很可能还会继续在后面的车厢中消耗氧气瓶,这时候剩下的冒险派和稳妥派大概率就会有人死在第二个有毒气的车厢中了。”

    我不想听他废话,其实对于赵金雨的死,我都没来得及难过,因为他死的实在是太突然了,刚出场就领盒饭,而且综合来讲,他死了的原因其实也跟秦殇关系不大,再加上摸到了那个餐车之后我好像觉醒了什么特殊读心术的技能了一般,竟然能够听见了赵金雨的心声,再知道了那小子的心理活动之后,我对那青年可是没有半点好感了,就连最基础的善意也是降至了冰点。

    所以他的死,并没有对我造成什么太大的影响和冲击。

    我现在只想尽管回到现实世界。
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