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望书阁 -> 网游动漫 -> 从漫画编辑开始成为资本家-> 第330章 想玩

第330章 想玩

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    AG夏日游戏庆典……已经进入尾声了。

    而Avalon的一切准备工作也已经完成了,比预料中快不少。

    所以,就在所有玩家以为狂欢落幕,准备转身离场之际。

    Avalon突然又公布了一款新游戏……

    真的很突然。

    就跟此前突然公布的AG夏日游戏庆典一样。

    “……”

    城市另一端。

    张达坐在电脑椅上,当看到Avalon又突然抛出了一款游戏,看着屏幕上那行简洁的介绍,以及那个风格阴郁又带着点超现实感的游戏图标,差点没把刚喝进嘴里的咖啡喷出来。

    “还来?!有完没完啊Avalon!你们是生产队的驴吗?这都不歇?!”

    他忍不住对着屏幕哀嚎起来:“夏日庆典不是结束了吗?!”

    张达那么激动是有原因的……

    没办法。

    他刚刚才把《去月球》的评测发出去啊……正以为自己可以喘口气,好好消化一下这次游戏盛宴的余韵,顺便哀悼一下自己干瘪的钱包呢。

    但Avalon那熟悉的官方公告推送,又来了。

    他很想玩有趣的游戏,但他不想再写评测了……真的燃尽了。

    灵感真的一滴都没有了!

    特别是Avalon游戏!写起来真的太麻烦了!

    可Avalon现在的名气,他们出的游戏不写评测?

    怎么可能!

    那可是妥妥的大流量啊!

    所以他现在是既纠结,又期待。

    可谓百味杂陈。

    不过。

    虽然嘴上抱怨着,张达身体却很诚实。

    毕竟是职业媒体人,而且他还是个忠实的玩家,这怎么可能忽视掉一款Avalon的新品,尤其还是一款……风格迥异、透着神秘气息的解密新作!

    Avalon做的解密游戏啊!

    好奇。

    “锈湖?解密?”

    张达盯着那个游戏图标,非常好奇:“名字真奇怪啊……”

    他喃喃自语着,倒是已经习惯了Avalon做的游戏在题材玩法上超高频率的创新了。

    毕竟此前他们做的游戏,突出的就是一个猜不到。

    比如这次的夏日游戏庆典,他们就掏出来了两款风格完全不同的游戏了。

    不对。

    三款了。

    而很显然。

    这次他们挑战的解密游戏。

    “……这体量应该不大吧?评测应该不会很麻烦吧?”

    张达抱着一丝‘可能游戏很简单很轻松’的幻想,点击了购买下载。

    游戏价格不贵,甚至有点便宜得让人心里打鼓。

    游戏体量看起来也确实不大,以手绘风格的2D画面呈现,刚打开时,张达还以为是一款充满童话色彩的小清新游戏。

    不过很快,他就发现自己错了,错得离谱……

    这玩意……远比表面看起来要更加复杂和引人入胜。

    游戏的剧情显然深受暗黑童话的影响,随着初始的宁静阶段过去,各种不详的预兆便开始显现了,六个充满谜题与线索的房间中,玩家需要展开一系列的调查和探索,逐步揭开事件背后的真相。

    慢慢玩下去。

    游戏阴郁美学风格彻底铺开,手绘场景与诡异配乐甚至营造出了淡淡的恐怖氛围。

    而谜题更是精巧。

    这游戏与许多传统解谜游戏不同,似乎并不依赖于复杂的机关或谜题堆砌来考验玩家,恰恰相反,它似乎更注重于谜题之间的逻辑联系和场景中的细节挖掘。

    完全无提示,玩家需要通过自己挖掘搜集线索,然后进行逻辑推理,解开谜题。

    ……独特的游戏风格与世界观,深刻的剧情与寓言性质,巧妙的解谜设计与非线性叙事,以及艺术与技术的完美结合。

    这些都为游戏带来了极其独特的魅力。

    所以玩着玩着。

    张达就上头了。

    还好。

    关键时刻。

    他清醒了过来,用莫大的毅力关掉了游戏。

    “呼……”

    张达关掉游戏后,立刻抹了把脑门,仿佛要挥去额头上并不存在的汗水,心有余悸地长舒了一口气。

    差点上当了!

    他关掉游戏并非因为厌倦……恰恰相反,他觉得这游戏很有趣。

    但他觉得自己再玩下去,就要上头了,然后就跟玩Avalon之前推出的两款游戏一样……一路上头到底,然后玩完紧接着就是激动开写评测。

    不眠不休地写。

    恨不得让所有玩家都知道游戏有多牛逼……

    他有预感。

    只要自己玩下去,就一定会是这样的发展。

    Avalon这家公司制作的游戏……真的有这样的魅力!

    他还想休息几天呢……

    “真是牛逼啊……”

    虽然关掉了游戏。

    但张达看着图标,眼神里充满了意犹未尽。

    Avalon再次证明,即使是小体量作品,他们也能玩出令人拍案叫绝的花样来。

    不过……这都第三款了吧?

    从《植物大战僵尸》的轻松策略,到《去月球》的情感冲击,再到《锈湖》这氛围独特的暗黑解谜……夏日庆典这三连发,题材玩法跨度之大,品质之精良,简直匪夷所思啊。

    但……

    “……这都是第三款小体量单机了吧?”

    张达摩挲着下巴,看着自己AG平台库里的《植物大战僵尸》、《去月球》和刚刚购买的《锈湖》,一个念头不受控制地冒了出来:“难道……Avalon内部战略转向了吗?暂时搁置了高规格的3A项目?开始全力押宝这种创意小精品?”

    这个猜测似乎有点道理。

    毕竟开发3A大作投入巨大,风险极高,而Avalon凭借成功的网游,平台业务已经赚得盆满钵满了,推出小体量精品,然后稳扎稳打似乎更符合商业逻辑。

    “不会吧……”

    张达心里嘀咕着,总觉得有点可惜啊。

    毕竟内心深处,作为一名热爱游戏的国内玩家和评测者,他还是挺期待这家公司能再次一鸣惊人的。

    因为Avalon曾经确实展现过冲击更高领域的雄心!

    虽然现在的小体量游戏三连发也挺一鸣惊人的,但……

    不过,如果真的如他所猜测的一样,在巨大的成功和相对稳妥的路径前,Avalon选择了暂时搁置风险更高的大型项目开发,转而深耕小精品领域,他也能理解吧,因为这很正常。

    ……就是感觉有点可惜。

    就总感觉少了点直面高峰的豪气!

    “希望以后能看到吧……”

    张达轻叹一声,带着一点点意难平,就准备关掉AG平台,给自己强行放个假了。

    至少这几天,他不想再碰任何Avalon的游戏了。

    他需要缓缓,也需要时间思考《锈湖》那独特的魅力该如何用文字去捕捉——因为她感觉,那也不是一篇能轻松写就的评测。

    但就在他鼠标移向关闭按钮,指尖即将落下的瞬间——

    叮咚。

    AG平台客户端的特别关注推送音效突然响起。

    紧接着。

    两条全新的,标题极具分量的公告,被Avalon官方同步置顶推送给了所有的玩家。

    【Avalon全新大作!《浪客》——概念预告片:孤影,正式发布!】

    【Avalon全新端游!《League of Legends》——世界观首曝:符文之地与魔法!】

    “……诶?”

    张达看到这一幕,动作瞬间僵住了,下意识眨了眨眼,又仔细看了看屏幕上的文字。

    《浪客》?《League of Legends》?

    两款从未听说过的游戏?!Avalon?!全新游戏?!就在他刚刚还在为Avalon可能战略保守而感到惋惜的下一秒,突然曝光了?!

    “不会吧……?”

    张达喃喃自语,身体比思维更快一步,已经猛地坐直了身体,所有的休息计划,意难平瞬间被抛到了九霄云外。

    他带着一丝急切和探究,毫不犹豫地点开了第一条公告!

    页面跳转。

    《浪客》的游戏详情页出现在了屏幕上,标题只有两个汉字——《浪客》。

    而简介寥寥数语,充满了神秘感。

    除此之外,就只剩下一个刚刚上线的概念预告片,没有更多信息了。

    但张达却隐隐激动了起来,立刻点开了宣传片。

    屏幕瞬间暗了下去。

    接着亮起。

    Avalon,晨心引擎的LOGO一闪而逝。

    然后。

    低沉、悠远的尺八乐声幽幽响起,带着一种空灵而肃杀的禅意。

    映入眼帘的是一片在风中起伏摇曳,望不到边际的芦苇丛,柔和的晨光洒下,将芦苇染成一片温暖的金黄,风是这片天地间唯一的声音,吹拂着芦苇,发出沙沙的轻响,营造出一种奇异的,暴风雨前的宁静。

    ……美术资源堆砌感!高得离谱!这让画面美得令人窒息!带着一种孤绝物哀的意境。

    镜头缓缓推进。

    一个身影逐渐清晰,他背对镜头,跪坐在芦苇丛中的空地上,身着深蓝色略显破旧的阵羽织,腰间佩戴着一长一短两把武士刀,背影挺拔而孤寂,束起的发髻在风中纹丝不动。

    【我们生为武士…】

    一只粗糙、布满伤痕的手,缓缓握住了腰间的长刀刀柄。

    动作沉稳而坚定。

    【忠诚,荣誉…这些曾是我们的立身之道…】

    武士缓缓站起身,依旧背对镜头,风猛烈起来,吹动他的阵羽织下摆和周围的芦苇,发出更响亮的呼啸声。

    然后镜头便快速切换,一大段快节奏蒙太奇。

    篝火旁,寒光乍现!武士以迅雷不及掩耳之势拔刀出鞘!动作快得看不清刀身,只有一道冰冷的弧光!刀锋破开空气,发出尖锐的嘶鸣!

    而下一个瞬间,他已在竹林疾驰,伴随着竹叶飞扬,身影在密集的竹海间鬼魅般穿梭,衣袂翻飞,动作流畅自然,带着一种猎食者般的优雅与致命感。

    一个白种人从侧面竹林冲出,举刀劈砍!武士身形微侧,手中长刀以一个极其简洁、精准、充满力量感的斜劈动作挥出!刀光闪过,敌人僵直,旋即倒下。

    武士收刀入鞘的动作干净利落,行云流水。

    接着下一幕。

    开阔地带。

    武士微微侧身,与数名持长枪的敌人在开阔地带对峙。

    气氛剑拔弩张。

    武士左手拇指轻推刀锷。

    长刀,被拇指推得微微出鞘!寒光乍先!

    画面在这一刻定格!意境拉满的环境下!武士被重重包围的身影,拇指推刀的动作特写,敌人如临大敌的紧张姿态,以及那抹从刀鞘缝隙中透出的、冰冷刺骨的死亡之光!夕阳如血,映照着这肃杀到极致的瞬间!

    旁白再次响起。

    然后画面暗下,再次亮起。

    武士的身影矗立在无边的金色芦苇荡中,仿佛背负着整个沉沦的世界,狂风吹拂着他与芦苇,肃杀而悲壮。

    最后,一只漆黑的乌鸦,如同不祥的使者,无声地从枝头振翅飞起,融入灰蒙蒙的天空,俯瞰着底下的芦苇,留下几声凄厉的鸣叫,在张达的脑海中久久回荡……

    屏幕彻底归于黑暗。

    游戏标题出现。

    【浪客】

    (Ghost of Tsushima)

    预告片结束了。

    没有展示任何具体的UI,没有说明任何玩法细节,只有极致的美术风格,深沉压抑又暗流涌动的氛围,一个充满故事感的主角,以及惊鸿一瞥,写实凌厉到令人头皮发麻的动作张力。

    张达呆呆地坐在电脑椅上,嘴巴微张,感觉头皮一阵发麻。

    这绝对不可能是小体量了!绝对不可能!!

    大作!

    绝对的大作!

    而且还是动作向的游戏大作!!

    Avalon!原来你搁着憋大的啊!!

    这扑面而来的孤高、悲怆、凌厉杀意……

    这画面质感、这动作设计、这氛围营造……

    哇!!!

    什么休息?什么燃尽?什么意难平?在刚才那短短两分钟的视觉与听觉风暴面前,早已被碾得粉碎。

    张达现在就一个想法——

    想玩!想玩!想玩!!!

    “3A!这绝对是顶级的3A!”

    张达猛地一拳砸在扶手上,眼中爆发出前所未有的光彩,刚才的疲惫一扫而空,取而代之的是汹涌澎湃的创作冲动和亟待探索的渴望。

    哇!!!

    但他甚至来不及细细品味那份震撼,手指就已经像被无形的线牵引着,带着纯粹几乎要溢出来的兴奋与期待,点开了第二条公告——《League of Legends》。

    还有第二款!

    页面再次跳转。

    【符文之地,魔法与冲突的摇篮,英雄在此崛起,传奇在此书写,选择你的英雄,加入这场史诗般的战争!】

    简介的文字带着磅礴的史诗感。

    张达深吸一口气,再次点开了预告片。

    屏幕暗下。

    再次亮起时,映入眼帘的景象与《浪客》的孤寂物哀形成了天壤之别!

    壮丽!奇幻!冲突!

    镜头以令人屏息的鸟瞰视角,掠过一片广袤得不可思议的大陆——符文之地。

    高耸入云,覆盖着永不消融冰雪的弗雷尔卓德山脉;闪耀着银色光芒,秩序井然的德玛西亚宏伟城池;被葱郁雨林覆盖、蒸腾着原始魔法气息的艾欧尼亚;弥漫着不祥紫色雾气的暗影岛……地貌之丰富,风格之迥异,瞬间构建出一个宏大、鲜活、充满无限可能的奇幻世界!

    而背景音乐也变成了恢弘的交响乐,夹杂着古老神秘的吟唱和魔法能量的嗡鸣,瞬间点燃了史诗感。

    【符文之地……】

    旁白响起,低沉而富有磁性,如同在讲述一个古老预言。

    镜头猛地拉近!

    英雄开始登场!

    在德玛西亚巍峨的城墙上,一个身披亮银重甲,手持巨大阔剑的魁梧身影傲然矗立。

    弗雷尔卓德的冰原!一位身姿矫健,身着冰蓝色皮甲的女射手立于风雪之中。

    古老的图书馆废墟内,一个背负巨大卷轴,皮肤上流淌着奥术符文的蓝皮肤法师缓缓抬头。

    阴暗的忍者道场,阴影扭曲!一个戴着狰狞面具的身影如鬼魅般从黑暗中现身!他双手瞬间甩出数枚旋转的锋利手里剑,带着死亡的尖啸划破空气!

    画面节奏骤然加快!史诗般的战场混剪!

    宏伟的德玛西亚城门下,身披重甲的士兵组成钢铁防线,长枪如林,迎战汹涌而来的,造型狰狞的生物!

    艾欧尼亚葱郁的森林中,身法飘逸的剑客与操控着自然能量的灵兽并肩作战,刀光与魔法齐飞!

    皮尔特沃夫,蒸汽朋克风格的机械造物与炼金术强化的怪物展开激烈交火,爆炸的火光与齿轮的轰鸣震耳欲聋!

    魔法能量在战场各处肆虐爆炸,刀剑碰撞的铿锵声、战吼声、魔法的爆裂声、怪物的嘶吼声……汇成一首震撼人心的战争交响曲!每一个镜头都充满了力量,冲突与视觉奇观!

    最终,所有激战的画面如同被无形的手抹去,迅速褪色、凝聚!

    屏幕中央,一个巨大、厚重、散发着古老魔法气息的卷轴缓缓展开。

    卷轴上,复杂玄奥的符文如同拥有生命般流动、组合,最终定格成充满力量感的单词:

    《League of Legends》。

    宣传片再次结束。

    但这一次,张达没有发呆。

    他依旧死死盯着那已经变黑的屏幕,胸膛剧烈起伏,虽然这个预告片有些让人摸不着具体玩法,但那扑面而来的顶级美术、电影级的镜头语言,都明明白白地宣告着,这也不是什么小体量游戏!

    两款……高规格大作!

    而且在这之前!他们才刚公布了三款小体量的精品游戏!最后一款《锈湖》才刚发售呢!

    如果换成其他任何一家游戏公司。

    张达都会觉得!他们他妈的肯定是疯了!

    但换成Avalon!张达竟然觉得很合理……天经地义天打雷劈的合理!!

    他还他妈的巨期待!!!

    因为这是Avalon做的!

    哇……

    就在几分钟前,自己竟然还愚蠢地怀疑他们失去了雄心壮志?

    真是脑残啊!!

    这哪里像没有野心的样子啊!!!

    张达脑子嗡嗡作响,一片混乱。

    但这混乱只持续了极其短暂的一瞬,便被一个无比纯粹,无比炽热的念头彻底取代了——

    想玩!想玩!想玩!好想玩!!

    张达CPU被干烧了……其实何止是他,当两个风格迥异却又同样顶级的宣传片放出。

    很多玩家的CPU也被干烧了,前一秒还沉浸在浪客的孤寂与苍凉中,下一秒就被LOL那华丽英雄和史诗战场砸得晕头转向。

    夏日游戏庆典不是要收尾了吗?

    这算什么?!

    临到结束,来波大的?!

    玩家们以为盛宴结束了,心满意足地放下刀叉,结果Avalon直接就掀了桌子,然后在所有人目瞪口呆中,端上来了两道满汉全席级别的硬菜?

    这谁顶得住啊!

    所以论坛和社交媒体在短暂的寂静之后,彻底爆炸了!

    “我草草草草草!!!《浪客》!!这画面!这氛围!这拔刀!我鸡皮疙瘩掉一地啊!!”

    “跪了!给Avalon美术组跪了!《浪客》那个场景是真实存在的吗?太美了!太有感觉了!”

    “快端上来吧!!!快端上来吧!!!”

    “第二款游戏是什么啊?那些英雄设计太戳我了!!快告诉我!!想知道!”

    “那款LOL感觉世界观好宏大!东西方奇幻融合得毫无违和感!骑士VS忍者?刺客VS法师?这战场想想就刺激!”

    “Avalon是懂玩家的!一个意境流极致美学,一个华丽流史诗对撞!两个我都想要!!”

    “刚玩《锈湖》入迷得不行,想休息一下,看到了这个……Avalon,你是魔鬼吗?!你倒是端上来啊!!!不给玩你勾引我们干嘛!”

    “Avalon牛逼(破音)!!!”
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