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第336章 妖怪阵容

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    宴青、应如是、慕容绘倒吸一口凉气。她们一直跟着宴青培养傀儡,对聚魔之地的机制多多少少都有点了解,自然能看出这三个饰品的强大之处。

    「飞升祭坛」能每两天就能稳定飞升一名傀儡,要知道宴青三天了也只有一头飞升龙侍!

    除了因为宴青运气好,第一天就连续获得加快飞升进度的奖励,更因为他早就打定主意将龙侍作为前期核心卡,资源都灌进去。

    第二天他也玩了一次炸屎石柱,但却没有奖励飞升进度,只是给随机傀儡牌增加了1000/1000的属性,可见就算他频繁游玩娱乐设施,也不一定能获得飞升进度。

    像宴青一开始能选择的血肉畸变里,其中一个就是令一张傀儡飞升,全局只能使用一次,而「飞升祭坛」每两天就能飞升一次,其价值之大毋庸置疑!

    至于飞升带来的收益……别的不说,光论纸面数据,山岭石妖的生命值至少是飞升龙侍的百倍,攻击力也能轻易秒杀飞升龙侍,但飞升龙侍却能击败山岭石妖,除了因为宴青的精妙战术,最关键的正是飞升特性【灵魂超度】。

    飞升飞升,虽然无法跟信使的求金飞升相提并论,但傀儡的血肉飞升,说是多了一个筑基神通都为不过。

    但也只是宴青最不需要的饰品。

    理由很简单,宴青并没有核心傀儡来飞升。这是一个能加快阵容滚雪球的饰品,但宴青现在还没确定自己的雪球,就算选了「飞升祭坛」也无法立刻使用。而现在宴青的傀儡已经全部阵亡,他没办法继续搜集高级傀儡牌,也就是说宴青最快也得明天才能找到合适的傀儡使用【血肉飞升】。

    倘若宴青打算深耕这个副本,「飞升祭坛」无疑是收益最大的选择,但过几天就是盗贼之家第四次任务,宴青必须回去。真魔奖励的玄妙神通再好,也不可能比盗贼之家重要,不仅因为药师愿和商心泪,更因为那是宴青最大的安全感来源。

    不过说起来,宴青记得有个名为「颠倒仙」傀儡可以令【每天结束时】的效果发生两次,配合「飞升祭坛」那就是每两天获取两张【血肉飞升】……这应该也是一种套路。

    「玉净瓶」这个饰品无疑更适合宴青,每天三次【救死扶伤】代表宴青可以进行更多战斗。别的不说,宴青只要选了「玉净瓶」,继续运用飞升龙侍的套路,今天就还有三次挑战八妖的机会!

    如果说「飞升祭坛」能加快滚雪球的节奏,那么「玉净瓶」就代表更多机会!

    宴青心动了一下,但很快也打消这个选择。

    很简单,山岭石妖只是一个特例,其他八妖不可能都是‘低移速’‘无远程’的妖魔,飞升龙侍这套打法未必次次都能奏效。

    况且他的【死而复生】畸变已经用了,哪怕复活飞升龙侍,也只能召唤出两头灵魂龙侍。四头要打五分钟,两头自然就是十分钟,这变数就太多了。

    相比之下,「血魔宗兑换令」才是宴青最好的选择。发现两张四转傀儡,宴青大概率能找到一张核心傀儡进而转换阵容,甚至今天就能启动滚起雪球!

    宴青没有多少迟疑,果断点击「血魔宗兑换令」,只见金光一闪,手环浮现出三张傀儡牌:

    「四转龙族·赤焰天龙祭祀」

    「初始攻击力:1500」

    「初始血量:1300」

    「特性·龙王神力:战斗开始时,所有龙族获得1000/1000的属性加成,你每使用一张变化牌,可永久增加100/100效果。」

    /

    「四转尸鬼·旱魃」

    「初始攻击力:1000」

    「初始血量:2000」

    「特性·阴曹地府:每召唤一只尸鬼,你的所有尸鬼傀儡获得200/200的永久加成。」

    /

    「四转·炼药道人」

    「初始攻击力:500」

    「初始血量:600」

    「特性·血肉灵药:令一名三转及以下傀儡飞升。」

    宴青陷入沉思。

    感觉都不错,但都差点意思。

    最先否决的是「赤焰天龙祭祀」,这个傀儡无疑潜力极大,只要找到足够的变化牌,【龙王神力】的数值很快就能迭起来。

    但它有两个短板:第一,宴青现在只有三个傀儡格,而【龙王神力】明显是七个傀儡格才能发挥最大效果;第二,【龙王神力】的效果只发生在【战斗开始时】,也就是说当宴青结束战斗后,之前的加成就会全部消除。

    最好的对比莫过于夜四的机关阵容,他现在所有傀儡每天都能涨1200身材,而「赤焰天龙祭祀」只能涨1000身材,还无法累积,这差距也忒大了。光靠变化牌增强,速度似乎太慢了。

    除非宴青找到类似【一证永证】特性的傀儡,只要涨了身材就不会掉下去,永久保留【战斗开始时】增加的属性,否则「赤焰天龙祭祀」没有选择的意义。

    「旱魃」无疑简单许多,宴青之前就发现尸鬼种族傀儡往往都具备亡语,不是复活就是召唤其他尸鬼,因此以「旱魃」为核心很容易就组建出一套尸鬼阵容。

    但它跟「赤焰天龙祭祀」有同样的问题:只有在七个傀儡格全部激活时,才能获得收益最大化,也就是说它们的发力期是第八天~第十天,而宴青第七天无论如何都该回去了。

    相比之下,「炼药道人」虽然不是核心牌,但收益最稳定,大不了宴青再找个龙侍飞升,总归是能立刻派上用场。

    心思已定,宴青选择「炼药道人」。其他两张傀儡牌消散,然后又出现三张四转傀儡牌,这是第二次选择,若还是不能找到核心牌,宴青今天的探索也就只能到此为止了。

    「四转诡异·红衣女鬼」

    「初始攻击力:100」

    「初始血量:100」

    「特性·阴阳交汇:战斗开始时,获取你手牌上所有傀儡牌的属性。」

    /

    「四转元灵·雪山守护」

    「初始攻击力:500」

    「初始血量:500」

    「特性·雪山祭祀:每天结束时,获取一张【累积雪崩】。」

    /

    「四转妖怪·穷奇」

    「初始攻击力:1000」

    「初始血量:1200」

    「特性·杀戮·血祭:此傀儡每击杀3头超过1000血的敌人,获取一张【血祭】。」

    【血祭:永久提升未激活的傀儡牌100/100属性值。(只要是你获得的傀儡牌,都能获得此提升)】

    宴青一怔,顿时眼睛爆亮!

    「红衣女鬼」自不必说,非常稳定的大哥牌,只要宴青先准备七八张傀儡牌,它开战就能飙到五六千属性值,属于下限高上限也高!

    「雪山守护」更是宴青梦寐以求的雪崩制造机,之前他就认为「暴风传承者」具备指数增长的潜力,只是苦于没有稳定的雪崩获取渠道,这不就来了吗!

    但宴青还是毫不迟疑选择了「穷奇」!

    然后宴青立刻做了两件事:用最后一张【累积雪崩】,将飞升龙侍4800/3800的属性迭加到「穷奇」上,它的属性立刻飙升到5800/5000。

    第二件事,便是激活他之前搜刮到的妖怪傀儡牌「六耳猕猴」!

    「三转妖怪·六耳猕猴」

    「初始攻击力:600」

    「初始血量:800」

    「特性·法不传六耳:每使用一张变化牌,其他友方妖怪妖怪随机吃掉一张你手上的傀儡牌,获得其属性值。」

    在看到「穷奇」和「六耳猕猴」的特性,宴青立刻意识到这就是他期待已久的核心傀儡牌!「穷奇」杀怪获取【血祭】,消耗【血祭】会增加手上傀儡牌的属性,同时触发「六耳猕猴」的效果,令「穷奇」或者其他妖怪吞噬手上的傀儡牌!

    这就是他想要的雪球阵容,只要杀得够多,「穷奇」的属性会像吹气球一样迅速膨胀起来!

    宴青之所以没选「雪山守护」,关键原因便是它的效果是一天获取一张雪崩,太慢了。即便「暴风传承者」在雪崩的配合下可以翻倍转移身材,但至少需要两张雪崩才能翻两倍,四张四倍,六张八倍,只有八倍身材属性才有那么一点击败真魔的希望,可六张雪崩就是六天时间。

    倘若宴青打算在聚魔之地待十天以上,元灵翻倍体系绝对是他的最佳选择,但他没有那么多时间。

    相比起来,「穷奇」和「六耳猕猴」的妖怪体系无疑更适合他,因为整个聚魔之地只有他一名玩家,「穷奇」的杀戮特性能得到最大限度的发挥!

    计划已定,宴青也没有犹豫,使用「炼药道人」,将「六耳猕猴」飞升!

    「三转妖怪·飞升六耳」

    「初始攻击力:1200」

    「初始血量:1600」

    「特性·法不传六耳:每使用一张变化牌,其他友方妖怪随机吃掉一张你手上的傀儡牌,获得其双倍属性。」

    「飞升特性·真假猴王:战斗开始时,六耳的属性值与友方傀儡的最大属性值相同。」

    不仅特性【法不传六耳】变成双倍收益,而且因为【法不传六耳】只对其他妖怪生效,六耳本身是吃不了牌,身材成长不起来,但飞升特性【真假猴王】完美弥补了这个缺点,它的属性会直接跟最大的傀儡持平!

    哪怕宴青找不到其他妖怪牌,光是这两张就足以滚起雪球了!
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