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望书阁 -> 网游动漫 -> 天灾信使-> 第358章 乱战 第358章 乱战
- 宴青并没有用「直面他化自在天真魔」这张变化牌直接传送过去。
虽然大概率会直接传送到百保军阵里面,从里面打乱他们的布置,但在敌人选定的地形里战斗,就像女骑士主动跑进哥布林巢穴里,有种清澈的愚蠢。
况且对于【万众心】统御的百保近卫,他们真的能被突袭吗?对于这种前军后军能瞬间变换的军队,传送进去也不过是从‘对外阵地战’变成‘对内包围战’罢了。
因此宴青选择从后方接近,看起来就像是他跟百保近卫一前一后两面夹击真魔。在正式战斗之前,他最后查看了一下自己的傀儡阵容:
首先是「穷奇」,592500攻击力,534200生命值。
「飞升六耳」,属性忽略。
「冤死鬼」,特性【冤魂缠身】。
以及宴青珍藏已久的特殊组合:「蒸汽兵法家」、「蒸汽守墓人」和「杀生医师」。
「三转机关·蒸汽兵法家」
「攻击力:15300」(皆是血祭强化后的数值)
「血量:18400」
「特性·圣盾·进击·募兵:此傀儡每次攻击,都会召唤一头300/300的【蒸汽战兵】,并且令所有机关傀儡获得此效果。」
/
「三转机关·蒸汽守墓人」
「攻击力:14100」
「血量:17200」
「特性·圣盾·机关重组:每有机关傀儡阵亡,令另外一头机关傀儡获得圣盾。」
/
「四转·杀生医师」
「攻击力:14000」
「血量:16900」
「特性·杀生护生:在战斗中,每当战场上出现召唤物会被立即消灭,此傀儡和随机友方傀儡获得召唤物属性(仅限本次战斗)」
这是一套很有趣的傀儡组合,首先是蒸汽兵法家攻击触发‘进击’效果,召唤一头蒸汽战兵并且令所有机关傀儡获得此进击特性。但召唤蒸汽战兵的瞬间,杀生医师会将其消灭并获取其属性,同时触发蒸汽守墓人的‘机关重组’特性,为机关傀儡套圣盾。
进击→召唤→消灭→圣盾→进击……
因此这两个蒸汽傀儡完全可以冲在前面当肉盾,只要这个循环不被打断,它们就只能一直生成圣盾承受伤害!
从中也能窥见完全体机关阵容的风采:血量对这个种族已经没有意义,因为它们能不断生成圣盾承受伤害,到时候你被打死了它们都可能仍然毫发无损。
因为今天就是决战的缘故,「白泽」和普通「六耳猕猴」的身材也通过「累积雪崩」全部转移给「穷奇」,不然都没法堆到接近六十万身材属性的高度。单论数值而言,这已经远超六转妖魔,光是普通攻击都能打破七转仙君的常规防御了。
现在,就是校验他阵容强度的时候了!
随着「穷奇」进入他化自在天真魔十步范围内,战斗直接触发,随着真魔发出战斗宣言,「出双入对」和「天上天下天地无双刀」也相继生效。
先是穷奇身上浮现刀纹,然后出现了两头一模一样的穷奇,紧接着「飞升六耳」的【真假猴王】生效,场上同时出现三头身材属性接近六十万的怪物!
再加上穷奇都是有风怒的,也就是说第一回合光是它们就造成将近三百万点杀伤!用山岳护心镜来换算的话,这足以干掉宴青三千次,所谓数值崩坏不过如此,但聚魔之地就是数值崩坏的大乱斗,宴青远远没穷究到极限。
如此可怖的杀伤,连真魔都为之撼动,黑影魔躯被打得逸散,漏了许多熔浆烈焰出来。但真魔的反击也极其凶厉,掌中的黑色太阳落下,居然造成范围伤害,因为来不及闪避,两头穷奇都被波及到了。
宴青抬起手环一看,各掉了一万血。对于穷奇来说这并不是多严重的杀伤,它们还能撑几十个回合,但需要全聚魔之地玩家讨伐的真魔到底有多少血?他还真没底。
因此宴青赶紧撤下妖怪三大将,派蒸汽双将星上去顶伤害,至于杀生医师和冤死鬼则一直都在他们身边护卫。
就在他们有条不紊讨伐真魔的时候,戴着「金鱼目镜」的慕容绘提醒道:“他们来了。”
只见百保近卫绕开真魔包围过来,始终保持在真魔十步之外。但他们靠近些许就停下脚步重组阵型,最多只敢远远射箭,根本无法对傀儡们造成威胁,也就掉点血皮。
这就是百保近卫最大的弱点:不擅遭遇战。他们能轻易蒸发上百万血的八妖,但只要换个场地他们连百分之一的伤害都很难打出来。这就是宴青直接进攻真魔的原因,同时被真魔和百保近卫夹击或许会有麻烦,但先挑战百保近卫绝对会撞到铁板。
只是,真的存在被双方夹击这种可能吗?
随着百保近卫快速接近,箭雨密集程度顿时飙升,连带远处督战的宴青三人也受到波及。不过宴青等人早有准备,不仅分别躲在墙壁后面,而且杀生医师和冤死鬼就是他们的肉盾,这两头傀儡没资格参与真魔战场,但用来挡伤害可太足够了。
就在这时候,真魔发出一声沸腾的咆哮:
“你别想逞心如意!”
只见它一指,一条虚幻的连线将宴青的傀儡都连接起来。
“我要收缴,你们的灵魂!”
宛如火山喷涌,真魔的黑影之躯里火焰升腾,它双手从下往上捞,仿佛在勾动看不见的能量。
轰!第一道影压轰炸落到蒸汽双将星身上,漆黑的阴影如同瀑布落下,但圣盾破碎护佑机关造物。
轰!第二道影压轰炸落到穷奇身上,即便宴青已经刻意分开它们,奈何阴影轰炸的范围太大,穷奇和飞升六耳还是被炸到,各被炸了三万血,但刚才真魔降下的连线再次浮现,令其他傀儡受到上万点连锁伤害!妖怪三大将仍然无恙,但其他傀儡血量都快跌到血线了!
轰!真魔微微转过身,第三道影压轰炸落到不远处的百保近卫上!百保近卫闪避不及,足足有十位百保被波及,与此同时全体百保的防御屏障都泛起涟漪,赫然是稳稳接住了这波总计三十万点的攻势。
倘若是前两天他们还真未必接得住,但应乐又派人进来,三百人分摊三十万也不过是每人一千点伤害,稍微好点的防御屏障都撑得住。但这一定并没有令百保近卫安心,他们的行动反而变得更加激进,面对会闪避且受击面积更小的宴青等人,他们选择汇聚所有力量讨伐正在进攻真魔的三大将和双将星!
看来对面的指挥官意识到了,宴青心想。
作为聚魔之地的共斗BOSS,真魔的攻击逻辑并不难猜,必然是大范围小伤害的群伤,力求最大程度检验玩家的阵容搭配。群伤对宴青影响不大,但对人数密集型优势的百保近卫就太难受了。哪怕他们不对真魔动手,光是真魔的群伤攻击就可能顺便将他们全部带走。
相比起追杀宴青,他们更需要的是先击杀正在战斗的傀儡,不能任由它们继续激怒真魔。这也是宴青为什么要直接进攻真魔,相比起攻击距离有限移动速度缓慢的傀儡,真魔才是除掉百保近卫的最大助力!
不过宴青还是有一点失算了,那就是真魔施加的伤害连锁,百保近卫也能触发!
随着妖怪三大将承受伤害越来越多,杀生医师和冤死鬼血量都跌落谷底,但似乎是伤害连锁无法致死,它们一直都保持半死不活的状态,距离阵亡就差临门一脚。
可恶,你怎么不给百保近卫加伤害连锁?宴青还挺想看看会不会出bug,已知百保近卫有伤害分摊,如果加上伤害连锁,那岂不是会构成受伤分摊→分摊伤害连锁→连锁伤害分摊的无限循环?再加上伤害最低值为1不会为0,无限循环到最后也会有伤害,说不定碰一下百保近卫就全体炸了。
到目前为止蒸汽双将星都不知道顶了多少万伤害,杀生医师多活一回合就多一分容错,可惜宴青他们临时选择的藏身之处已经快被箭雨射烂,现在轮到他们以肉身为盾掩护傀儡转移。
就在他们离开遮蔽物暴露在路口的时候,慕容绘浑身一颤,全身鸡皮疙瘩都起来,熟悉的颤栗感贯穿全身,这是三转信使的心血来潮,是强大生物面对死亡的最后挣扎!
贯穿生与死的黑矛,已经瞄准她的胸膛!
但在这个电光火石的瞬间,慕容绘心里却想着:果真如黄犬所说,今天这一战……要将所有麻烦解决!