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第406章 猫猫DLC

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    出门的整个流程可谓一气呵成。

    然而,刚把车开出去,还没到公司呢,楚晨就感觉莫名其妙有些不对劲。

    “这路上怎么没车?”

    虽然星辰所在的产业园本身也不算什么繁华地段,平日里也不堵车,但今天人车流量明显要比往常更少一些。

    他一开始也没多想,直到车子驶入星辰游戏所在的园区,看着停车场里稀稀拉拉的几辆车,楚晨脑子才突然反应过来。

    今天,好像还是假期来着?

    一种熟悉的尴尬感油然而生,像极了上学时记错开学日期,兴冲冲背着书包跑到空无一人的校园门口时的情景。

    楚晨哭笑不得地摇了摇头,自己这工作狂的毛病,看来是越来越严重了。

    作为星辰的老板。

    生活和工作对楚晨而言已经完全搅成了一团,这其实也是很多单身创业者初期的状态。

    由于在日本呆了挺长一段时间,因此楚晨脑海里一直想的就是,得赶紧处理完日本的事情,赶快往回赶。

    昨天晚上睡觉前还在想今天要做什么。

    完全忘记了,今天还是假日。

    他将车停好,本打算就此掉头回家,再补个回笼觉。

    可那句话怎么说来着。

    “来都来了。”

    人都到公司了,楚晨也就顺势上了楼,打算借着机会开个直播录点游戏什么的,反正都是休息,不如顺势把这个月的直播录了。

    只能说,楚晨作为“资本家”,不仅对别人狠,对自己也狠。

    脑子里一边盘算着等会直播什么,一边走到了自己办公室的门口,然而,还没等他推门而入,一阵细微却又熟悉的声音就顺着门缝飘了出来。

    “猫猫的背景音乐?”

    这声音楚晨不算陌生,是《猫猫能有什么坏心思》的背景音乐,之所以说不陌生,是因为偶尔刷Titok经常能刷到相关的视频。

    不仅仅是游戏视频,很多萌宠类的视频,也都会用这个音乐当背景。

    楚晨心里升起一丝古怪的感觉。

    公司放假,整栋楼都快空了,谁会在他办公室里打游戏?

    他握住门把手,轻轻一拧,门应声而开。

    ~~~

    随着门开,视野豁然开朗。

    空旷的办公室里,只有休息区的电视是打开的,那里摆放着一张宽大的L型沙发,是他平时用来测试主机游戏或者放松的地方。

    平日里几乎不会有其他人坐在那里,虽然楚晨一直强调这个休息区是公用的

    不过此时,沙发上,却是有了新的主人。

    宋月莹正盘腿坐在沙发上,两条白皙修长的腿蜷着,怀里抱着个软垫,一双美眸正全神贯注地盯着墙上的超大屏幕。

    屏幕上,一只憨态可掬的橘猫正迈着小短腿,在一个画风可爱的小镇里四处乱窜。

    虽然10月国庆假期,楚晨的大部分时间是在日本度过的,重心放在了《FGO》的宣传上,但这并不代表星辰游戏就没有其他的动作了。

    比如《猫猫》这种偏向大众化的游戏,就选择了在这个节点推出了自己的联机DLC。

    听到开门声响。

    宋月莹吓了一跳,手柄都差点脱手,回头看见是楚晨,才明显松了口气,随即拍了拍胸口,嗔怪道。

    “你走路怎么没声音的,吓死我了。”

    “我才吓到了好吧,国庆假期还来公司加班,觉悟这么高?”

    两人彼此之间已经相当熟悉,互相调侃起来也是毫无阻塞之感,宋月莹把怀里的抱枕放到一旁,笑着问。

    “彼此彼此,你不也一样?放着假不休息,跑公司来视察工作了?”

    “我这是时差没倒过来,生物钟乱了。”

    楚晨随口找了个理由,顺手关上了办公室的门,目光落在屏幕上那只上蹿下跳的橘猫身上。

    “你呢?《猫猫》的DLC吸引力这么大,假期都要来公司玩?”

    “家里电视太小了,玩起来没感觉。”宋月莹理直气壮地,说完又补充了一句,“而且我住得近,过来也就十几分钟。一个人在家也挺无聊的。”

    “正好,新出的联机模式,一个人玩有点没意思,你要不要一起来?”

    宋月莹说完还朝旁边挪了挪,拍了拍空出来的沙发位置,将另一个手柄递了过去。

    楚晨本是想拒绝的,不过一想自己其实也没啥事。

    稍微玩一会放松一下也不错。

    《猫猫》是今年8月上线的,到现在刚过去一个多月还不到两个月的时间,人气正是旺的时候。

    于是在10月的时候,上线了新的联机DLC模式。

    这个DLC包含免费的联机系统,也就是玩家可以邀请最多6个好友进入自己的小镇,同步更新的还有地图上两个可以匹配游玩的小游戏。

    除了免费的内容之外,这个DLC也包含付费解锁内容,包含新地区和新任务,这个新地区也有几个联机小游戏。

    可以理解为“标准版”免费拿,“豪华版”售价19.9元。

    不算贵,也不算便宜。

    A2工作室之所以出这个DLC,本质上是为了探索另一种付费的可能性,也就是长线单机运营,这种模式其实是有先例的。

    比如P社的很多游戏,就是靠着不断推出DLC来赚钱的。

    以《都市:天际线》为例,其除了本体之外。

    从15年发售,到23年,8年的时间,一共出了60个DLC。

    差不多两个月一个新DLC。

    作为DLC而言,这个数字确实是很多的,可你换一个思路,这些DLC本质上其实就是“月卡”

    对于持续游玩单机游戏的玩家而言,为定期出的新内容付费,其实和二游的核心已经很接近了,只是单机模式的DLC单次付费金额更低,也更固定。

    基于这个“商业模型”

    星辰也在考虑,能不能利用华夏玩家基数更大这个特性,用这种新的付费模式,在“单机游戏”“长线网游”取个“中间值”

    比如每一个版本更新都分为免费更新部分,和付费DLC更新部分。

    由于前世P社只能说给了一个可能,楚晨也不知道国内的玩家吃不吃这一套。

    于是干脆就拿《猫猫》试了试水。
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