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望书阁 -> 玄幻魔法 -> 回到原始部落当村长-> 第一百一十八章 - 攻守易势 第一百一十八章 - 攻守易势
- 回到原始部落当村长无弹窗 经验有时是靠不住的。
这名炎族牛骑士以后一定会对这句话有深刻的理解。
和其他的战士喜欢用食、中二指拉弓不同我采用的是后世满人用
的拇指拉弓的方式这样的方式力量会大一些但拇指上必须套上一个
皮质的扳指以保护手指。
全力拉弓后姜由在一旁听到了弓身变形的轻响脸色一变。
弓弦贴脸眼不瞬眨我眼中只有箭尖和敌人的坐骑。
举弓的高度和箭的角度已经在多次的练习中定了型没有办法再调
整了。
“嗖!”
破空声响起。
炎族牛骑士的第六感可能给了他一点提示顿时噤口不言但疾箭
的度出了他反应的度这一箭的箭镞凑巧完整地没入了他座骑的
右眼!
“哞!”
那头壮实的“战牛”失控地狂吼起来转头向草原狂奔而去不上
百米癫狂的奔牛就将骑士甩下地面独自冲入长草中不见。
其他几名牛骑士大惊不敢再在城下停留救起落难的那名骑士
飞弛而去。
控牛也能达到这个程度让我叹为观止。
接下来的几天太昊骑兵不断在敌人的牛群间穿梭传递各城的消
息。
另有一小队骑兵身负特殊使命:召集大元各城的骑兵准备向炎族
全面作战!
现有的太昊骑兵仅有3oo多人。
据侦骑多次深入深入草原侦查的结果敌人大大小小的牛群达到了近2o个
要达到能全面实施“扰敌”战略地目的这点骑兵是不够的。
但增援到来之前我还是准备将现有的骑兵作用挥到极致。
到1o月2o日。三族的三座城都多次将敌人拒在高墙之外让敌人无
计可施但除了太昊城外其他两城的敌人都距离城墙越来越近不将
城内的防御放在眼里。
这时我的扰敌战略开始启动了。
21日傍晚时数公里外也能看到炎族举火烤肉升起的浓烟牛群应
该正在草地上安逸地嚼草了吧。
背向敌人的一方吊桥轻轻地放下城门轻轻地打开3o名骑兵轻
轻地出城。一路松缰缓辔慢慢地绕向敌人。
这是严格按我地要求执行的扰敌期间。每批骑兵不得过3o人。
规模一大机动性、灵活性就会有所下降。
几头正在享受反刍食物的牛先现了不对劲停止了咀嚼。望向
太昊城外地树林里。
这时骑兵们距离敌人已经不到1ooo米了。
木驼一声令下3o骑在不到5o米的距离内有效地提出林后快
扑向敌人。
这小子还是不按我说的做!
我叫他尽量先射伤牛而不是射人带伤地牛一定会乱窜从而将
牛群扰乱成几块。只要把牛驱赶乱了敌人就不可能在短时间内启动牛
群攻击。
但木驼显然急于为死去的族人报仇要的攻击目标选择的是那数
十名在火堆边的炎族战士。
但炎族战士的反应也不慢看到骑兵们冲出树林。几秒内就扑向各
自的牛皮很快就变得像极了一群“牛”!
等木驼冲到面前现弓箭已经难以伤敌时才现我指示是对的匆忙向牛群了数箭后开始按原定的方案后撤。
等敌人费了好大力气将被伤牛冲乱地牛群重新拢到一起。并跑动
起来的时候木驼已经绕过城墙进了太昊城。吊桥高起城门紧闭。
追到城下的敌人气得跳脚。却不敢靠近徒呼奈何。
入夜把牛群驱赶回营区炎族战士们补上刚才未竟的晚餐钻入
帐篷内休息。
太昊这边另外3o骑又出动了。
不应该说是另外29骑。
木驼为了掌握战术决定亲自再去一趟但按我的要求换了马。
“蚩尤人来了!”
看护牛群的炎族战士察觉了牛群的异动随后听见了暮色中传来地
马蹄声在营区外高叫起来。
但这时为时已晚骑兵们一直等到靠得非常近了才开始加听到
警戒的炎族战士爬起来并裹上牛皮出帐时外面的牛群已经是一片大
乱夜色中甚至无法聚拢。
木驼完成任务见好就收避免陷入夜战。
天明后炎族战士清点牛群跑掉了大约上百头!
这一天同样地剧情再次上演。
有效的战术极大地鼓舞了太昊族人和姜由、盈伯地信心姜由已经
耐不住寂寞参加了数次袭击行动要不是姜氏还没有骑兵他现在就
要回去组织战斗。
但也不用着急大元各城的骑兵到后我会在每一城都布署3oo名以
上的骑兵那时会给他用武之地的。
十多天寒风四起炎族的战士明显的瘦了一圈他们的牛则更惨牛群也已经剩下不到7o%。
面对重大损失炎族战士知道没有办法在距离太昊很近的地方立足知机地选择了向远方的草原退却想要摆脱冲突寻回失散的牛并安心地放牧。
但这一次却由不得他们攻守易势该我们出击了。
这一天我们的6oo骑增援也如期赶到让我手中有了更强有力的筹
3oo骑直接就留在了少昊等盈伯回去指挥战斗另3oo骑兵随早已经
耐不住性子的姜由赶往姜氏石头城。
相信有了这半个月的作战经验他们应该已经能够掌握到了“扰
敌”的所有技巧。
送别两位弟兄我在城门上看着他们远去的背影不由微笑:两座
城外的炎族人该你们也过一下苦日子了!
回过头来我开始和木驼商量扩大”扰敌”的范围。
在太昊城周围刃公里内目前已经现了6个较大的牛群但全是由
战士驱赶的没有妇孺没有基地拖累机动性比较强。
要对付所有的牛群一个也不放过就得分兵。人太少了不足以
伤到牛群人太多了兵源又分不过来到时人马两乏就轮到我们危险了。
但我们的优势在于基地强悍机动性比敌人更强。
所以最后我们决定让骑兵全体出动参与作战但每一次只能出击一半。