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第222章 极致的暴力美学

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    「这怎麽办啊?」

    bang从开局到现在打得一直很难受。

    无论是他自己,还是观看这场比赛的观众,对於他比Endless之流的ADC选手强得多这一点,几乎都能达成共识。

    但他……有力使不出啊。

    因为bang平时无论是rank还是训练赛,与之对位的都是ADC。

    英雄联盟中对线换血的基础逻辑无非就是抓住对手补兵的间隙去进行换血。

    正常而言,射手类英雄前期对阵法师都是绝对占优的,就好比这把中路的飞机打发条,双方都只普攻的情况下,发条的清线速度没有飞机快,发条交技能处理线的话又会被飞机骑脸弄。

    只有在法师发育起来,强到一套爆发能把adc融化的时候,双方的地位才会颠倒。

    但下路因为有辅助的存在,在换血的时候就不得不把辅助考虑进去。

    bang作为一个无位移的韦鲁斯,补刀时要考虑自己会不会被辛德拉的Q换血,至於找辛德拉去换血……bang最多只能用技能尝试一下,让他用普攻去尝试,他是万万不敢的。

    吃辛德拉一套控制被慎接上嘲讽,这一套控制下来哪怕辛德拉还没大招,一套爆发配合着雷霆的伤害也够他喝一壶的了,再被慎追着A两下,被打掉三分之二的血量都算轻的。

    那样的话他连线都没办法吃了,只能回家补给。

    这可比炸弹人难处理的多。

    与此同时。

    韩国。

    已经放假了的pray正在家里看着这场比赛。

    莫名的,pray竞感觉有点庆幸。

    面对炸弹人时其实pray并不会感受到什麽压力。

    因为炸弹人这英雄在那把被VG选出来後,初期的主要目的是为了防止他们把兵线推进来,在进攻方面对pray来说,想靠走位扭掉炸弹人大部分的技能也不是什麽难事。

    就算被炸了一下,凭藉战争领主的嗜血A几下也就回来了。

    可再看看现在的bang,隔着屏幕pray都能感同身受。

    那压力简直大到闷。

    「打野呢?救一下救一下啊!」

    pray心里吐槽道。

    bengi很快就来尝试了一波。

    可最终却无功而返。

    辛德拉这英雄之所以在中路强,一方面是因为它压制能力强,还有一方面就是这个英雄因为其自身机制的原因,防gank的能力也很不错。

    辛德拉对线的消耗逻辑就在於将对手推晕後打出一套雷霆,这样的消耗手段压低了对手的血量,还能确保自己无伤,是最赚的。

    除非确认了对方打野不在附近,否则很少有哪个职业选手会在随时面临gank风险的情况下打完一套还不走,非得再贪那麽两下普攻。

    因此打野想来抓辛德拉的时候,往往只面临两种情况,一种是辛德拉手里还有E,自己上去之後被推走,gank失败。

    还有一种就是辛德拉交了E,但交E的时候自家队友是被控住了的,面对後撤的辛德拉在打野自身留人手段薄弱的情况下几乎不太可能再和线上形成配合。

    这把bengi就是如此,他绕後的一波gank本来很有机会,可正面试图压上来的婕拉却被辛德拉的球推晕,辛德拉身边又有慎的保护,直接导致bengi的gank搁浅。

    无奈之下bengi只能去其他路寻找机会,自家上路还好,中路的faker却玩的很不舒服。一波抓中把飞机的血量压低打回家後,bengi又马不停蹄的去往上半野区准备去刷自家复活的F4。然後撞见了刚偷完F4朝河道撤离的奥拉夫。

    bengi喊faker试图过来对奥拉夫进行拦截,但中路防御塔上亮起的tp却让SKT包抄奥拉夫的想法也被迫中断。

    「他们3tp。」

    faker说这句话时自己都觉得脑壳有点疼。

    现如今之所以那麽多短腿的大核法师有机会登上比赛舞台并成为版本主流,归根究底还是在於疾跑的出现。

    他玩发条自然也是带疾跑的。

    但飞机却不需要带疾跑,因为飞机有位移,腿也不短。

    下路辛德拉的话带什麽召唤师技能也都不如带个tp来的实在。

    因此这把VG的上中下三条线全有tp,这更是助长了dandy在野区强势的嚣张气焰。偏偏SKT拿他还没什麽办法。

    初期SKT直接坐蜡了。

    幸好在6分40秒时,duke凭藉一波极致细腻的操作,在大纳尔即将消失之前E接W极限距离留住了兰博,随即变成小纳尔对兰博全力输出,配合着埋伏许久的bengi成功把兰博抓死了一次,算是让SKT缓了一口气。可其他路的局势却没有任何改变。

    没有闪现的婕拉第二次死於相同的方式。

    被辛德拉推球,然後慎跟进嘲讽,奥拉夫gank将其击杀,人头还喂给了f能咋办,他也很绝望啊。

    空有一身的力气使不出来,选个婕拉连E他都不敢交,因为婕拉的E技能施法前摇太明显了,只要他在辛德拉的技能覆盖范围内,在他放E的时候辛德拉就一定能抓住这个机会控他。

    一个不敢放E的婕拉又有什麽用呢?

    游戏时间9分20秒。

    faker突施冷箭卡准飞机交W的瞬间用大招将其拉断。

    此时面对盲僧的gank,飞机几乎陷入了必死的局面。

    可慎的大招却突然降临,硬生生把局势拖到了开疾跑的奥拉夫抵达战场。

    侯爷没别的本事,就是个稳。

    残血的他只会在後面丢一丢飞弹,哪怕faker血量很残了,巨有诱惑力,侯爷依旧没有上前半步的意思,任由faker的发条人头被慎收掉,也不给faker任何闪现换掉自己的机会。

    至於奥拉夫则是犹如疯狗一般追着盲僧砍。

    duke的纳尔先动过来支援,接了盲僧一下,可不等bengi缓一口气,天上降下来的长长火道将他的人头直接收走。

    这波阵亡後,bengi仰头长叹。

    难,太踏马难了。

    这波其实兵线上兰博更有优势,理论上来说兰博拥有先推先动的权利。

    但先就位的却是duke,足以说明duke虽然不喜tp,但支援意识依旧顶尖,领先於龙哥。但架不住人家长啊。

    西八儿的隔着多少码呢,就这麽一个大招撒下来就把他人头收走了。

    他找谁说理去?

    「简单,太简单了。」

    陆文俊此时已经完全从上一把的失利中活了过来,他看着屏幕有些兴奋的说道:「简单粗暴,给我一种我上我也行的感觉。」

    「那恐怕还真不太行。」

    李述笑着说道。

    这一套体系,才是VG即战力最强的一套杀手鐧。

    是李述结合了穿越前三年後的版本,再以VG这群选手作为底层基调,构建出的一套集对线、团战、选手发挥难易度於一身的极致暴力美学。

    英雄联盟这个游戏,当双方阵容敲定之时,场上的十个人就都有各自属於他们需要去执行并承担的责任。

    而这一把的bp在敲定的那一刻,两边选手要做的事就已经不对等了。

    duke作为康特位选出的纳尔,他必须要打好对线。

    除此之外他还要确保自己在中後期单带时的安全,时刻警惕兰博会让慎给奥拉夫挂大招,然後奥拉夫进行巨大的绕後来包抄他,有一个不是与之对位的慎在,边路的他在单带时压力无疑是巨大的。最後,他还要在双方团战爆发前控好怒气,团战爆发时尽可能的去排一个好大,承担起队伍前排的担子这是duke要做的。

    对比之下,龙哥要做什麽呢?

    对线期注意控温,尽可能避免被多次抓死,不需要太多自己的意志,听队友的指挥,奥拉夫来了,那就等奥拉夫先上,自己丢个大限制纳尔後再上。

    中期资源团配合飞机的炸药包和辛德拉的推球,辛德拉作为主导,要是辛德拉能推到关键目标,他的大招就可以释放了,如果有好的机会也可以先撒大招。

    至於应对纳尔的单带……

    对面龟缩那他就跟纳尔对着带呗,在面对他们这套体系时,对面要是敢出来,纳尔就不可能再心安理得地带线。

    这还仅仅只是上单位。

    打野位的bengi这把不仅要自己发育,还要保中路发育保下路发育,队伍劣势的情况下他必须得去带节奏。

    团战必须要开到关键的目标,要尽可能的在有位移的飞机和有推球的辛德拉中强开回来其中的一个。当然,就打野位而言,这把dandy的担子也很重,打野这个位置也是双方选手要做的事里差距最小的位置。

    中单……

    faker在SKT这支队伍里目前来说养老是别想了,正值当打之年的他这把什麽都要去做,既要在对位劣势的情况下打出对位优势,又要去配合打野尽可能的去支援边路,然後团战的时候争取大到三四个人,努力carry比赛,同时还要防范自己的生命安全。

    反观侯爷。

    他这把只有两件事要做。

    对线别让faker那麽舒服。

    团战伺机而动,炸药包有机会就放,没机会就跟在队伍後面输出。

    支援?

    不需要,因为只要他能对线压着faker,faker就不太好动,faker就算去动,也得卡在飞机没有炸药包并且也没有tp的时间。

    下路,Endless优柔寡断的问题会在辛德拉这个英雄面前被隐藏到极致,辛德拉在他手里只需要做好一点,摸奖。

    对线摸奖,摸到了就打一套,摸不到拉倒,反正E技能十来秒一个,他等得起。

    团战,摸奖,摸到了就配合队友跟着开团,然後把技能丢一丢。

    Endless以往的问题就是比较懦,可在操控辛德拉时,「懦」反而成为了他的优点。他不需要像ADC一样冒着风险持续平A。

    打一套就行了。

    输出无压力的情况下自己的视野自然会更宽阔,对於一些可能会对自己造成威胁的技能也都能够注意到。

    整个队伍最需要承担任务的,恰恰是VG战队的长板选手。

    而G的短板选手则不需要承担太多任务。

    这就是李述执教这支VG到现在为止一直所奉行的基本战术逻辑。

    SKT的选手的确要优秀的多。

    但在这把的bp之下,他们又能发挥出多少呢?

    「他们应该要动小龙了。」

    游戏时间13分钟。

    faker听到了飞机从家里拾起炸药包的声音。

    「嗯,他们双人路回家补给装备了,应该是要打。」

    此时wolf的战绩已经0/3了,从他有些沉闷的语气中就不难听出,他的心情不是很好。「你们想打的话我会盯着兰博,我在控怒气了。」

    duke也适时开口说道。

    对线一直很憋屈的bang主动提议:「要不试试看吧,如果我能R到辛德拉或者飞机应该是有机会的。」「那就先做视野。」

    bengi也开口说道。

    因为地形原因,红色方对小龙区域有天然的视野优先权。

    对SKT的阵容来说,想做视野的难度并不大,这也算是他们这把为数不多的好消息了。

    bengi特意让faker帮自己保了下F4,带着F4野怪的真视之眼效果,在婕拉的帮助下,过来准备处理小龙附近的视野。

    可一圈走下来,bengi却皱了皱眉。

    「没有视野……不应该啊,刚才慎就在这边晃,打野应该也在附近。」

    wolf按下tab看了一眼:「刚才他们俩人身上有真眼,已经全消失了,说明用掉了啊,饰品眼就更不用说,以VG的纪律性怎麽可能动龙之前不做视野的………」

    「但确实没………」

    bengi正说着,却突然意识到了什麽,面色骤变的看向faker:「相赫,可能去抓你了。」bengi话音刚落,上半野区的阴影之中,飞机面对刚把兵线推过去准备朝下路靠的faker发起了冲锋!炸药包霎时间在地图上划出一道长长的火道,气浪把发条掀到了一边,同时也对发条造成了灼烧的效果。

    faker疾跑一开,果断甩手交出QR,这个QR还带着些许预判,目的就是针对交完炸药包後再次交W朝faker贴来的飞机!

    咚!

    发条大招卷动,一套技能触发雷霆後,飞机血条暴跌不少,最夸张的是faker在甩出QR的同时还扭身走位躲避掉了飞机的Q技能。

    除了飞机的三下普攻以及格林机枪的A0E之外,faker能躲的几乎全都躲掉了。

    即便如此,沾染了飞机炸药包真实伤害的faker血条也跌落了近三分之二。

    「他疯了吗?」

    bengi嘴上说着,人已及时赶到,W到faker的发条身上後擡手交Q命中飞机。

    只是在他二段Q踢上去的瞬间,飞机头顶亮起了慎的大招。

    厚实的白盾亮起,让bengi眉头大皱,不是这慎的大招,他踢过去擡手一脚触发雷霆说不定就能把飞机给秒了。

    这波飞机突然先手简直毫无道理,就凭这怎麽能杀掉发条?

    就在bengi脑海中萌生出这个想法时,伴随着金光闪烁,一个鲜活的辛德拉出现在了faker脸上,手中捏着一枚法球的辛德拉擡手朝着发条砸过去的同时大招能量倾泻也是瞬间释放。

    faker一个激灵,条件反射般的交出了闪现,但当辛德拉的法球突突突没入到他的身体时,伴随着雷霆的触发,发条的血条清空。

    faker看着自己的黑白屏幕有些愣神。

    他这波一个非指向性的技能都没有吃到。

    能扭的全扭了。

    但是,他死了。
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